VGC опубликовали 30-минутное геймплей-видео новой игры Housemarque — Saros. Студия пригласила прессу со всего мира в Хельсинки, где журналисты сыграли в первые три часа проекта. Игра выходит 30 апреля эксклюзивно на PS5.
Saros — шутер от третьего лица в жанре roguelite с элементами bullet hell. Игрок управляет Арджуном Девраджем, Солтари-Энфорсером, которого отправляют на вражескую планету Каркоса — под постоянным затмением — расследовать исчезновение колонистов. Каркоса выглядит как руины общества, поклонявшегося солнцу: разрушенные соборы, лабиринтные туннели под поверхностью. Главную роль озвучивает Рахул Коли («Месса в полночь», «Падение дома Ашеров»), в каст также возвращается Джейн Перри — Селин из Returnal.
Центральная новинка называется Bullet Ballet: щит Арджуна поглощает энергию вражеских атак и превращает руку персонажа в оружие — Carcosan Power Weapon. Арт-директор Симоне Сильвестри сравнивает движение героя с болидом Формулы-1 — мгновенная реакция, максимальная точность. Арсенал оружия дополнен альтернативным режимом огня через половинное нажатие триггера DualSense.

Средняя зона боя намеренно очищена от деталей — игроку нужна четкая картинка для мгновенных решений. Весь декор вынесено выше линии схватки. Сильвестри советует: кто хочет рассмотреть арт — просто смотрите вверх после боя.
Housemarque учли главную претензию к Returnal. Творческий директор Грегори Лоуден объясняет: игра остается жесткой, но каждая смерть теперь дает прогресс — персонаж возвращается сильнее. Система Carcosan Modifiers позволяет дополнительно регулировать сложность: Protection Modifiers снижают входящий урон или упрощают перезарядку, тогда как Trial Modifiers повышают агрессивность врагов или выключают Second Chance — мгновенное воскрешение после первой гибели.

Хабом служит древний храм «Passage», где можно общаться с экипажем, изучать лор и тратить собранные ресурсы Lucenite и Halycon на прокачку. Между открытыми биомами работает быстрое перемещение — повторно проходить все с начала не придется.
Игра работает на Unreal Engine 5, в производстве задействованы Nixxes Software, PlayStation Studios Creative Arts и XDev. Бюджет разработки достигает десятков миллионов евро. На базовой PS5 игра держит стабильные 60 FPS, поддержка PS5 Pro подтверждена. ПК-версия пока что не анонсирована.

Студия вошла в состав Sony в 2021 году и переехала в новые офисы в 2023-м. Для Housemarque это первое живое медиапревью за несколько лет — промо-цикл Returnal через пандемию проходил полностью онлайн. Показательно, что в 20 минутах от офиса Housemarque находится Remedy Entertainment, которая сейчас работает над Control Resonant.
Стандартное издание стоит $70. Владельцы Digital Deluxe получают ранний доступ с 28 апреля и эксклюзивные наборы брони. Всем, кто оформит предзаказ, достанется броня Hand of Shore Armor. Стоит напомнить, что изначально игра должна была выйти 20 марта, но была перенесена.
СпецпроектыRenance.io запускає повний функціонал платформи. Що це означає для інвесторів у нерухомість Південно-Східної АзіїЯкий домашній інтернет в Україні працював найстабільніше у 2025 році: результати міжнародного рейтингу
Рогалик в духе Returnal: первый геймплей Saros раскрывает изменчивый мир Каркозы и «второй шанс» Арджуна
Источник: VideoGames Chronicle