Ютубер тестирует AAA-игры на Apple iPad Pro M5: Death Stranding в 1080p без масштабирования и троттлинга

Ютубер тестує AAA-ігри на Apple iPad Pro M5: Death Stranding у 1080p без масштабування та тротлингу

Автор YouTube-канала MrMacRight протестировал новый iPad Pro на чипе M5 в современных ААА-играх — Resident Evil 4, Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage, Hitman: World of Assassination и Divinity: Original Sin 2. Результаты показали заметный прирост производительности и лучшую термостабильность по сравнению с прошлогодним iPad Pro на базе M4, хотя некоторые игры все еще нуждаются в серьезной доработке.

Apple недавно представила обновленный iPad Pro с процессором M5. Внешне он не отличается от модели с M4, однако аппаратная часть получила весомые изменения — прежде всего в быстродействии и энергоэффективности. Именно это стало основой для нового теста, который показывает, что планшет постепенно превращается в реальное мобильное игровое устройство.

Resident Evil 4

В первом испытании игра Resident Evil 4 запускалась в разрешении 800×450 (масштабированная) с апскейлом до 1600×900 пикселей, заблокированной частотой 30 FPS и низкими графическими настройками через MetalFX.

На M5 игра работала стабильно, хоть и наблюдались короткие фризы во время компиляции шейдеров. Автор отметил, что из-за фиксированного соотношения сторон 16:9 и черных полос игровой опыт на экране iPad с форматом 4:3 немного теряет в удобстве.

Ютубер тестує AAA-ігри на Apple iPad Pro M5: Death Stranding у 1080p без масштабування та тротлингу

После редактирования конфигурационных файлов блогеру удалось разблокировать частоту 120 FPS, снизить разрешение и выставить режим MetalFX Quality. В таком режиме iPad Pro M5 держал частоту 50-60 FPS, тогда как устройство с M4 падал до середины 40 FPS, а M1 едва достигал 20 FPS.

В часовом стресс-тесте с идентичными настройками планшет на базе M4 начал троттлить уже через 9 минут, тогда как модель с M5 выдержала 17 минут без потери производительности, сохраняя преимущество в 15-20 FPS.

Death Stranding

Игра Death Stranding работала в разрешении 784×540 (входное) с апскейлом до 1567×1080 пикселей, низкими настройками качества графики и частотой 30 FPS. Планшет с чипом M5 удерживал стабильную частоту кадров, однако изображение выглядело несколько размытым, а на большом экране iPad стал заметен эффект шлейфа.

СпецпроектыFYOOCHA та «Фокстрот» запустили продажі USED iPhone, які пройшли детальну діагностику та мають гарантію.Як біржі сприяють розвитку сучасних професійних трейдерів. Добірка платформ та важливі нюанси

После замены конфигурационного файла на версию с Mac игра запустилась нативно в 1080p с графикой Very High при тех же 30 FPS, демонстрируя, что потенциал у планшета гораздо выше, чем позволяет стандартная оптимизация.

Ютубер тестує AAA-ігри на Apple iPad Pro M5: Death Stranding у 1080p без масштабування та тротлингу

Когда блогер снизил графику до Low и включил MetalFX в режиме Temporal Balanced, iPad Pro M5 обеспечил плавный геймплей на частоте 60 FPS, тогда как устройство с M4 отставало на 5-10 кадров в секунду, а M1 значительно уступал. В термотесте M5 снова показал лучшую выносливость — держал производительность без серьезного перегрева, тогда как M4 начал снижать частоту уже через 15 минут.

Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage позволяет выставить масштаб разрешения до 100% и качество графики до High, но частота кадров здесь заблокирована на 30 FPS.

На iPad Pro с M5 игра выглядела хорошо, однако частые подлагивания из-за шейдеров делали процесс неприятным. Игра воспроизводится в разрешении 2420×1362 пикселей, но внутренне рендерится только в 1210×682 (50% от номинального разрешения), и это нельзя изменить.

Ютубер тестує AAA-ігри на Apple iPad Pro M5: Death Stranding у 1080p без масштабування та тротлингу

Даже при снижении масштабирования до 50% и последующем апскейле через MetalFX, задержки GPU оставались около 20 мс, что делает невозможным стабильные 60 FPS. В этом плане между M4 и M5 почти нет разницы, кроме того, что M5 имеет на 5-10 мс лучшие GPU-тайминги.

Планшет iPad Pro с M1 пришлось запускать на значительно более низком разрешении, чтобы сохранить частоту 30 FPS, однако качество изображения падало настолько, что опыт игры становился сомнительным. По итогам теста MrMacRight подчеркнул: Assassin’s Creed Mirage нуждается в серьезной оптимизации, чтобы полностью раскрыть потенциал новых чипов Apple.

Тесты MrMacRight показали, что iPad Pro M5 уверенно опережает предшественников в реальных игровых сценариях — и по скорости, и по стабильности. Но пока разработчики не научатся полноценно оптимизировать игры под чипы Apple, даже самый мощный планшет будет оставаться «звездой на бумаге».

Источник: notebookcheck